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    [Spring] SOLID : 객체지향 설계의 5가지 원칙(4) [ISP(Interface Segregation Principle) : 인터페이스 분리 원칙]

    - ISP(Interface Segregation Principle) : 인터페이스 분리 원칙 인터페이스 분리 원칙은 클라이언트가 사용하지 않는 메서드에 의존하지 않아야 한다는 원칙이다. 단일 책임 원칙(SRP)과 밀접한 관련이 있으며, 인터페이스를 작은 단위로 분리함으로써 단일 책임 원칙을 달성할 수 있다. 아래는 인터페이스 분리 원칙에 위배된 코드이다. public interface Machine { void print(); void scan(); void fax(); } public class AllInOneMachine implements Machine { public void print() { System.out.println("Printing..."); } public void scan() {..

    [Spring] SOLID : 객체지향 설계의 5가지 원칙(3) [LSP(Liskov Substitution Principle) : 리스코프 치환 원칙]

    - LSP(Liskov Substitution Principle) : 리스코프 치환 원칙 리스코프 치환 원칙은 상속 관계에서 하위 클래스는 상위 클래스를 대체할 수 있어야 한다는 원칙이다. 상위 클래스의 기능을 하위 클래스에서 변경하지 않고 사용할 수 있어야 하며, 상속에서 발생할 수 있는 문제점을 방지한다. 아래는 리스코프 치환 원칙이 위배된 코드이다. class Rectangle { int width; int height; public int getArea() { return width * height; } /* Constructor, getters, and setters */ } class Square extends Rectangle { @Override public void setWidth(int..

    [Spring] SOLID : 객체지향 설계의 5가지 원칙(2) [OCP(Open-Closed Principle) : 개방-폐쇄 원칙]

    - OCP(Open-Closed Principle) : 개방-폐쇄 원칙 개방-폐쇄 원칙은 확장에는 열려 있고 변경에는 닫혀 있어야 한다는 원칙이다. 기존의 코드를 변경하지 않으면서 기능을 추가할 수 있도록 설계해야 하며, 변경에 유연하면서도 안정적인 시스템을 만드는 데 도움을 준다. 아래는 개방-폐쇄 원칙이 위배된 코드이다. public class Product { private String name; private double price; private String type; /* Constructor, getters, and setters */ public double calculateDiscount() { if (this.type.equals("book")) { return this.price * ..

    [Spring] SOLID : 객체지향 설계의 5가지 원칙(1) [SRP(Single Responsibility Principle) : 단일 책임 원칙]

    - SRP(Single Responsibility Principle) : 단일 책임 원칙 단일 책임 원칙은 모든 클래스는 하나의 책임만 가져야 한다는 원칙이다. 클래스가 하나의 책임만 가지게 되면, 코드의 유지보수가 용이해지고 재사용성이 높아지며, 버그 발생 가능성이 줄어들어 코드의 신뢰성이 높아진다. 아래는 단일 책임 원칙이 위배된 코드이다. public class Employee { private String name; private int id; private String address; private double salary; /* Constructor, getters, and setters */ public boolean saveEmployee() { // save employee data to..

    [Spring] SOLID란? [객체지향 설계의 5가지 원칙]

    - SOLID란? SOLID는 객체 지향 설계의 다섯 가지 기본 원칙을 나타내는 약어다. 이 다섯 가지 원칙은 소프트웨어의 유지 보수성, 재사용성, 확장성, 테스트 용이성 등을 높이기 위해 고안되었다. 1. SRP(Single Responsibility Principle) : 단일 책임 원칙 클래스는 단 하나의 책임만 가져야 한다는 원칙 각 클래스는 하나의 역할만 수행하고, 변경 사항이 있을 때는 한 가지 이유로만 변경되어야 함 [Spring] SOLID : 객체지향 설계의 5가지 원칙(1) [SRP(Single Responsibility Principle) : 단일 책임 원칙] - SRP(Single Responsibility Principle) : 단일 책임 원칙 단일 책임 원칙은 모든 클래스는 하나..