[Project] Riddle-Game 구현을 위한 스터디 계획 [React와 Vue.js를 배워보자!]
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◈ Yermi Project/Riddle-Game🧩
- Riddle-Game 구현을 위한 스터디 계획 갱브로는 학원의 파이널 프로젝트로, 나는 연말이라 쌓인 회사 업무로 잠시 멈추게 된 Riddle-Game..🧩 우리 모두 정신을 차려보니, 2023년의 새해가 밝아있었다 🌤 Riddle-Game 프로젝트를 어떻게 구현할지 계속하여 고민한 결과.. 설계도 중요하지만, 사용자가 보는 뷰가 제일 중요하다는 생각이 들었다. 그래서 요즘 대세인 React와 Vue.js를 공부해서 뷰를 중점적으로 공략해보자는 결정을 했다. (프로젝트 또한 여러 개로 나눠질 수 있기에, 1부는 React, 2부는 Vue.js 이런 식으로 나누는 것도 생각) 이전 인프런 강의들을 쭉 둘러보면서, 조현영님의 웹 게임을 만들며 배우는 React 강의를 봤었는데.. 무료 강의임에도 불구하고..
[Project] Riddle-Game : 두 번째 회의록 (22.11.12) [오븐(oven)으로 프로토 타입 제작]
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◈ Yermi Project/Riddle-Game🧩
[Project] Riddle-Game : 첫 번째 회의록 (22.10.24) [프로젝트 설계, 브레인 스토밍, 분량 정하기] [Project] 나의 두 번째 프로젝트, Riddle-Game! [추억의 미궁게임 만들어보기] - 나의 두 번째 프로젝트, Riddle-Game! 대학생활을 함께했던 친한 동생에게 반가운 연락이 왔다. 군대 휴가 나오며 3년동안 yermi.tistory.com - Riddle-Game : 두 번째 회의록 (22.11.12) 오늘은 페이지 디자인에 대한 논의를 중점적으로 하였다. (oven으로 프로토타입 제작해 본 것은 덤!) - Riddle Game 프로토타입 제작 (oven 활용) index - close (1 of 5) 책을 읽으시겠습니까? (click 시, 책장이 열리는 ..
[Project] 조사모아(Josa-moa) 1.0.3 패치노트 [한국어 조사 처리 라이브러리, josamoa-1.0.3]
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◈ Yermi Project/조사모아(Josa-moa)📬
[Project] 조사모아(Josa-moa) 오픈소스 개발일기(3) : THE END [문자열 종성의 받침에 따라 조사를 붙여 [Project] 조사모아(Josa-moa) 오픈소스 개발일기(2) [Builder Pattern 적용, Package 구조 잡기 등] [Project] 조사모아(Josa-moa) 오픈소스 개발일기(1) [프로젝트 구축부터 배포 테스트까지] - 조사모아(Josa-moa) 오 yermi.tistory.com - 조사모아(Josa-moa) 1.0.3 패치노트 메서드 내에 메서드 설명에 대한 주석이 있으면 좋겠다는 생각에 주석을 추가해주었다. 1.0.3은 주석만 추가하였을 뿐, 기능에 대한 변화는 따로 없다. jitpack.io https://jitpack.io com.github.j..
[Project] Riddle-Game : 첫 번째 회의록 (22.10.24) [프로젝트 설계, 브레인 스토밍, 분량 정하기]
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◈ Yermi Project/Riddle-Game🧩
[Project] 나의 두 번째 프로젝트, Riddle-Game! [추억의 미궁게임 만들어보기] - 나의 두 번째 프로젝트, Riddle-Game! 대학생활을 함께했던 친한 동생에게 반가운 연락이 왔다. 군대 휴가 나오며 3년동안 짬짬히 만들었다고 하는데.. 정말 대단한 사람..👍🏻 게임 이름은 4X4, yermi.tistory.com - Riddle-Game : 첫 번째 회의록 (22.10.24) 갱브로와 만나 버거킹에서 햄버거를 먹으며 이런저런 회의를 하였다. - 스토리는 총 3부작으로 진행 예정 Vol 1. 멸망도시 → 두려움의 웅덩이 → 세속의 숲 → 율법 언덕 → 좁은 문 → 해석자의 집 Vol 2. 참을성의 길 → 경계의 집 → 굴욕의 골짜기 → 허영시장 Vol 3. 절망의 성 → 마법의 들판..
[Project] 조사모아(Josa-moa) 오픈소스 개발일기(3) : THE END [문자열 종성의 받침에 따라 조사를 붙여주는 한국어 조사 처리 라이브러리]
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◈ Yermi Project/조사모아(Josa-moa)📬
[Project] 조사모아(Josa-moa) 오픈소스 개발일기(2) [Builder Pattern 적용, Package 구조 잡기 등] [Project] 조사모아(Josa-moa) 오픈소스 개발일기(1) [프로젝트 구축부터 배포 테스트까지] - 조사모아(Josa-moa) 오픈소스 개발일기 (1) 지난 마이바티스 기여 이후, 오픈소스에 관심을 갖게되어 라이브 yermi.tistory.com - 조사모아(Josa-moa) 오픈소스 개발일기(3) 지난 개발일기에서 보완할 부분들을 적어놨는데, 정리하자면 아래와 같다. (영문자 조사 처리에는 이 자료를 많이 참고하였다.) 불필요 및 중복되는 코드 제거 → 메서드 setJosa() 생성 패키지 구조 간략화 → Builder 패턴, Constant 클래스 등 제거 ..