[정처기 실기] 디자인 패턴(Design Pattern) [서버 프로그램 구현 - 디자인 패턴]
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◈ 자격증 공부/정보처리기사🔱
- 디자인 패턴(Design Pattern) 생성 패턴(Creational Pattern) 구조 패턴(Structual Pattern) 행위 패턴(Behavioral Pattern) 1. 생성 패턴(Creational Pattern) 클래스나 객체의 생성과 참조 과정을 정의하는 패턴 - 추상 팩토리(Abstract Factory) 인터페이스로 객체들의 그룹을 생성하여 추상적으로 표현. 구체적인 클래스에 의존 X → 연관된 서브 클래스를 묶어 한 번에 교체 가능 - 빌더(Builder) 작게 분리된 인스턴스를 건축 하듯이 조합하여 객체 생성 → 객체 생성 과정과 표현 방법 분리. 동일한 객체 생성에도 다른 결과 만들 수 있음 - 팩토리 메서드(Factory Method) 객체 생성을 서브 클래스에서 처리하..