[Spring] SOLID : 객체지향 설계의 5가지 원칙(5) [DIP(Dependency Inversion Principle) : 의존 역전 원칙]
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▣ Framework/Spring🍃
- DIP(Dependency Inversion Principle) : 의존 역전 원칙 의존 역전 원칙은 상위 수준의 모듈은 하위 수준의 모듈에 의존해서는 안 되며, 추상화된 것은 구체적인 것에 의존해서도 안 된다는 원칙이다. 이 원칙을 지키면서 코드를 작성하면, 모듈간의 결합도를 낮출 수 있다. 아래는 의존 역전 원칙이 위배된 코드이다. public class UserService { private Database database = new Database(); public void createUser(String username, String password) { // DB에 사용자 생성 database.insertUser(username, password); } public void deleteUs..
[Spring] SOLID란? [객체지향 설계의 5가지 원칙]
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- SOLID란? SOLID는 객체 지향 설계의 다섯 가지 기본 원칙을 나타내는 약어다. 이 다섯 가지 원칙은 소프트웨어의 유지 보수성, 재사용성, 확장성, 테스트 용이성 등을 높이기 위해 고안되었다. 1. SRP(Single Responsibility Principle) : 단일 책임 원칙 클래스는 단 하나의 책임만 가져야 한다는 원칙 각 클래스는 하나의 역할만 수행하고, 변경 사항이 있을 때는 한 가지 이유로만 변경되어야 함 [Spring] SOLID : 객체지향 설계의 5가지 원칙(1) [SRP(Single Responsibility Principle) : 단일 책임 원칙] - SRP(Single Responsibility Principle) : 단일 책임 원칙 단일 책임 원칙은 모든 클래스는 하나..