[Toy Project] 떨어지는 픽셀이 바닥에 쌓이는 애니메이션 구현하기 [CSS 애니메이션과 JavaScript 활용]

2024. 8. 12. 16:13·◈ Yermi Project/Toy Project💎
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[Toy Project] 웹페이지에서 랜덤한 픽셀 떨어뜨리기 애니메이션 구현하기 [CSS 애니메이션과 JavaScrip

- 웹페이지에서 랜덤한 픽셀 떨어뜨리기 애니메이션 구현하기웹페이지에서 픽셀들이 화면 상단에서 하단으로 랜덤하게 떨어지는 간단한 애니메이션을 구현해보려 한다.HTML, CSS, JavaScript를

yermi.tistory.com


- 떨어지는 픽셀이 바닥에 쌓이는 애니메이션 구현하기

이번에는 화면 상단에서 떨어지는 랜덤한 색상의 픽셀이 바닥에 쌓이는 애니메이션을 구현해보려고 한다.

화려하게 쌓이는 픽셀들🎨


- stacking-pixels.html

  • pixel-container를 포함한 HTML 기본 구조를 설정한다.
  • 이 컨테이너는 픽셀들이 쌓이는 공간이 된다.
<!DOCTYPE html>
<html lang="ko">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Pixel Falling and Stacking Animation</title>
    <link rel="stylesheet" href="/stacking-pixels/stacking-pixels.css">
</head>
<body>
    <div id="pixel-container"></div>
    <script src="/stacking-pixels/stacking-pixels.js"></script>
</body>
</html>

- stacking-pixels.css

  • pixel-container와 pixel 클래스의 스타일을 정의하고, 픽셀의 애니메이션 동작을 위한 키프레임(@keyframes fall)을 설정한다.
  • 각 픽셀은 화면 하단에 도달할 때 멈추고, 다음 픽셀이 쌓일 수 있도록 구현한다.
body {
    margin: 0;
    padding: 0;
    overflow: hidden;
    background-color: #000;
}

#pixel-container {
    position: absolute;
    top: 0;
    left: 0;
    width: 100%;
    height: 100%;
    pointer-events: none;
}

.pixel {
    position: absolute;
    width: 5px;
    height: 5px;
    bottom: 100%;  /* 처음에는 화면 밖에 위치시킴 */
    animation: fall linear forwards;
}

@keyframes fall {
    0% {
        bottom: 100%;  /* 애니메이션 시작 시 화면 상단 밖에서 시작 */
        opacity: 1;
    }
    100% {
        bottom: 0;  /* 애니메이션 종료 시 화면 하단에 도달 */
        opacity: 1;
    }
}

- stacking-pixels.js

  • 픽셀을 생성하고, 랜덤한 색상, 위치, 속도를 부여하는 코드를 작성한다.
  • 픽셀이 바닥에 도달하면 그 위치에 고정되고, 이후 생성되는 픽셀은 그 위에 쌓이도록 한다.
const pixelContainer = document.getElementById('pixel-container');
const stackHeights = {};  // 각 x 위치별로 쌓이는 높이를 저장하는 객체

function createPixel() {
    const pixel = document.createElement('div');
    pixel.classList.add('pixel');

    // 수평 위치를 더 세밀하게 설정 (0.1vw 단위로)
    const leftPosition = (Math.floor(Math.random() * 1000) / 10).toFixed(1);
    pixel.style.left = `${leftPosition}vw`;

    // 픽셀의 색상을 랜덤으로 지정
    const randomColor = `rgb(${Math.floor(Math.random() * 256)}, ${Math.floor(Math.random() * 256)}, ${Math.floor(Math.random() * 256)})`;
    pixel.style.backgroundColor = randomColor;

    // 해당 위치에 쌓인 높이가 없으면 초기화
    if (!stackHeights[leftPosition]) {
        stackHeights[leftPosition] = 0;
    }

    // 픽셀들이 서로 다른 속도로 떨어지도록 랜덤한 애니메이션 지속 시간을 설정
    const duration = 3 + Math.random() * 2;
    pixel.style.animationDuration = `${duration}s`;

    // 픽셀을 컨테이너에 추가
    pixelContainer.appendChild(pixel);

    // 애니메이션이 끝나면 픽셀의 위치를 고정하여 쌓이게 설정
    setTimeout(() => {
        pixel.style.animation = 'none';  // 애니메이션을 중지시킴
        pixel.style.bottom = `${stackHeights[leftPosition]}px`;  // 쌓여야 할 위치에 픽셀을 배치
        stackHeights[leftPosition] += 5;  // 다음 픽셀이 쌓일 높이를 증가시킴
    }, duration * 1000);
}

// 일정 간격으로 새로운 픽셀을 생성
setInterval(createPixel, 100);  // 간격을 줄여서 픽셀 생성 속도를 높임

- 결과물

 

Pixel Falling and Stacking Animation

 

algo-gaja.github.io


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